Dzisiaj na forum Meli napisała tak:
Witam wszystkich!
Nieczęsto zabieram głos, ale mamy zamiar
zmienić wiele rzeczy w niedalekiej przyszłości, a chciałabym przekazać
wam jasno nasze intencje.
Kiedy zdecydowaliśmy się wdrożyć
cotygodniowe eventy w 2015, chcieliśmy dać graczom coś o co mogliby
walczyć, aby im dostarczyć rozrywki i aby regularniej wracali do gry.
Zauważyliśmy, że większość graczy nie była na poprzednich przygodach
trwających dwa miesiące, więc myśleliśmy, że powinniśmy organizować je
częściej, żeby ludzie nie znudzili się wydarzeniem, które trwało tak
długo.
Nawiasem mówiąc, jest to również dobra okazja, aby stworzyć
szeroką gamę przygód, które nie robiłyby problemu, jeśli wróciłyby w
przyszłym roku, ze względu na ilość stworzonej treści. Myśleliśmy, że
będziemy koncentrować się na eventach przez rok, a potem będziemy w
stanie stworzyć więcej aktualizacji samej gry.
Ale zdaliśmy sobie
sprawę, że robimy to w niewłaściwy sposób. Od początku roku
stworzyliśmy wiele imprez z dużą ilością treści, ale to było bardzo
ulotne i chęć by to odpowiadało wszystkim graczom spowodowała, że
tracimy kontakt z naszymi starszymi graczami. Gracze logowali się tylko
do realizacji niektórych zadań niezbędnych do wydarzenia, aby uzyskać
korzyści i zobaczyć nowe treści, a następnie wylogowywali się, ponieważ
nie widzieli powodu do pozostania w grze. Jest to ten sam mechanizm, jak
zgubne codzienne nagrody przyjęte we wszystkim grach Free to Play,
gdzie ludzie po prostu przychodzą codziennie aby odebrać swoją nagrodę,
ale kiedy przerwą łańcuch logowania poddają się i nie grają już w tę grę
(dlatego też nigdy nie wprowadziliśmy tego tutaj).
Podjęliśmy
decyzję, która naszym zdaniem wyszłaby na dobre dla gry w dłuższej
perspektywie: przestać robić imprezy, które są zbyt daleko od
oryginalnej rozgrywki (Charlotte, Gotowanie, Balony na gorące powietrze)
i skupić się na eventach, które są tylko nieznacznie odległe od gry
(Smok, Św. Patryk).
Zamierzamy również przenieść nową zawartość POZA
eventy tak, aby gracze mieli o co walczyć podczas zwyczajnej,
podstawowej rozgrywki. Zaczniemy już w ten piątek, anulując event, który
uprzednio przygotowaliśmy. Jego miejsce zastąpi nowy mechanizm, który
będzie nagradzał graczy za ilość myszy uratowanych podczas bycia
szamanem.
Mamy zamiar wprowadzić nową walutę: pióra. Za każde
uratowanie X myszy otrzymasz pióro w swoim ekwipunku, pozwoli Ci
odblokować nowe rzeczy dostępne TYLKO dzięki tej walucie.
Będziemy
dodawać inne nowe waluty w najbliższej przyszłości: Przygody, Survivor,
Bootcamp oraz Racing. Nagrody i przedmioty z poprzednich eventów będą
dostępne za pośrednictwem tych walut, a niektóre również za
pośrednictwem serów.
Ideą jest to, aby skupić się na ORYGINALNEJ
grze, a wyjątkowych wydarzeniach, które nie mają z nią nic wspólnego.
Chcemy także dać starszym graczom powody, by ich zatrzymać i pokazać
swoje zaangażowanie w grze.
Mamy nadzieję, że będziesz cieszyć
się nowościami, które mamy zamiar dodać i że będziesz zadowolony z tego
nowego obrotu wydarzeń. Jeśli masz jakiekolwiek pytania, nie wahaj się
ich tutaj zadać.*
*
Tutaj piszcie pytania do Meli
Nowe waluty i eventy? Zapowiada się ciekawie!
Zaraz dodam post o nowym evecie XD
Baju!
Coockiedrop